CSpace

浏览/检索结果: 共11条,第1-10条 帮助

限定条件    
已选(0)清除 条数/页:   排序方式:
耦合几何特征的高精度流体动画建模方法 期刊论文
计算机学报, 2015, 卷号: 38.0, 期号: 006, 页码: 1281
作者:  张桂娟;  陆佃杰;  刘弘;  王永健;  朱登明
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
几何特征  高精度流体动画  粒子分布  粒子水平集  光滑粒子流体动力学  纳维-斯托克斯方程  
手势数据驱动的头部运动合成方法 期刊论文
计算机科学与探索, 2012, 卷号: 6.0, 期号: 012, 页码: 1109
作者:  何文静;  陈益强;  刘军发
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
手语  非手部手势  头部动作  核典型相关分析  虚拟人  
布料动画方法研究进展及问题 期刊论文
计算机学报, 2012, 卷号: 35.0, 期号: 012, 页码: 2446
作者:  石敏;  毛天露;  夏时洪;  王兆其
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
计算机图形学  布料动画  服装动画  材质模拟  虚拟现实  
基于图像的几何建模技术综述 期刊论文
计算机研究与发展, 2010, 卷号: 000, 期号: 003, 页码: 549
作者:  束搏;  邱显杰;  王兆其
收藏  |  浏览/下载:6/0  |  提交时间:2023/12/04
基于图像的建模  基于图像的几何建模  计算机视觉  视觉线索  综述  
基于参数化运动合成的运动图构建及其应用 期刊论文
计算机仿真, 2009, 卷号: 0.0, 期号: 3.0, 页码: 208
作者:  毛天露;  王兆其;  刘金刚;  李锦丹
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
虚拟人  运动合成  运动图  运动融合  
碰撞响应中方向穿透深度算法的研究 期刊论文
计算机研究与发展, 2008, 卷号: 45.0, 期号: 003, 页码: 519
作者:  刘莉;  王兆其;  夏时洪;  李淳芃
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
碰撞响应  包围盒体层次  方向穿透深度  相交测试  虚拟环境  
虚拟人皮肤建模技术研究概况与展望 期刊论文
计算机辅助设计与图形学学报, 2008, 卷号: 20.0, 期号: 003, 页码: 291
作者:  费璟昊;  樊建平;  周树民
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
虚拟人  皮肤建模  力学  有限单元法  
手语合成中的多模式行为协同韵律模型 期刊论文
计算机学报, 2006, 卷号: 29.0, 期号: 005, 页码: 822
作者:  刘军发;  杨长水;  陈益强;  高文
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
手语合成  多模式  韵律模型  
三维地形中人体运动生成方法 期刊论文
系统仿真学报, 2006, 卷号: 18.0, 期号: 005, 页码: 1247
作者:  石敏;  朱登明;  王兆其;  林碧英
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
虚拟现实  人体动画  逆运动学  曲线行走  足迹生成  运动控制  
基于真实景物的虚拟现实场景的生成 期刊论文
计算机工程, 2005, 卷号: 31.0, 期号: 014, 页码: 183
作者:  黄海明;  刘保卫;  刘金刚;  马云鹏
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
实景  虚拟现实场景  建模  真实感贴图  面向对象