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基于真实景物的虚拟现实场景的生成
黄海明1; 刘保卫2; 刘金刚1; 马云鹏3
2005
发表期刊计算机工程
ISSN1000-3428
卷号31.0期号:014页码:183
摘要在分析基于实景的虚拟现实场景建模特点的基础上,运用一个具体的实例来阐述了基于实景的虚拟现实场景的生成过程及其相关注意事项,通过合理建模减小复杂度、通过真实感贴图来增强逼真度、通过模型导入的对象化来实现对虚拟物体的控制、最终在逼真性、实时性和可控性方面都达到了较好的效果。
关键词实景 虚拟现实场景 建模 真实感贴图 面向对象
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/27725
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位1.中国科学院计算技术研究所
2.包头师范学院计算机系
3.首都师范大学计算机科学联合研究院
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
黄海明,刘保卫,刘金刚,等. 基于真实景物的虚拟现实场景的生成[J]. 计算机工程,2005,31.0(014):183.
APA 黄海明,刘保卫,刘金刚,&马云鹏.(2005).基于真实景物的虚拟现实场景的生成.计算机工程,31.0(014),183.
MLA 黄海明,et al."基于真实景物的虚拟现实场景的生成".计算机工程 31.0.014(2005):183.
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