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布料动画方法研究进展及问题
石敏1; 毛天露2; 夏时洪2; 王兆其2
2012
发表期刊计算机学报
ISSN0254-4164
卷号35.0期号:012页码:2446
摘要布料动画技术是计算机动画领域的热点研究方向,可以广泛应用于数字娱乐、三维游戏以及服装工业等多个领域.布料动画技术最为核心的研究问题是布料动画方法,其旨在构建动画模型,驱动布料产生形变,继而生成连续动画.好的布料动画方法是保证富有动感、且视觉逼真的布料动画生成的根本因素.近年,由于实际应用对布料动画模拟逼真性与实时性等需求的迫切增长,许多新技术和新方法应运而生.文中重点围绕布料动画方法的研究进展进行介绍.首先在对国内外研究工作进行全面分析与总结的基础上,根据生成布料动画所采用的技术不同,将其分为几何法、物理法、混合法、自适应网格法、约束动力学法、实例数据法、并行计算法等7大类,详细阐述每一类方法的原理及特点,并重点介绍每类方法近期出现的新工作;其次,对各类方法的优缺点及产业影响进行对照分析;最后,结合实际应用需求,针对目前工作中存在的不足,提出一些可继续深入研究的问题,并指出布料动画技术研究与应用的前景方向.
关键词计算机图形学 布料动画 服装动画 材质模拟 虚拟现实
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/25853
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位1.华北电力大学
2.中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
石敏,毛天露,夏时洪,等. 布料动画方法研究进展及问题[J]. 计算机学报,2012,35.0(012):2446.
APA 石敏,毛天露,夏时洪,&王兆其.(2012).布料动画方法研究进展及问题.计算机学报,35.0(012),2446.
MLA 石敏,et al."布料动画方法研究进展及问题".计算机学报 35.0.012(2012):2446.
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