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一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法 期刊论文
软件学报, 2016, 卷号: 000, 期号: 010, 页码: 2600
作者:  商柳;  冯笑冰;  朱登明;  王兆其;  王永健
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骨架驱动  涌浪模型  形状控制  流体动画  高度变化  
人体运动的函数数据分析与合成 期刊论文
软件学报, 2009, 卷号: 000, 期号: 006, 页码: 1664
作者:  李淳芃;  王兆其;  夏时洪
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运动合成  函数数据分析  函数主成分分析  角色动画  
基于机器学习的语音驱动人脸动画方法 期刊论文
软件学报, 2003, 卷号: 14.0, 期号: 002, 页码: 215
作者:  陈益强;  高文;  王兆其;  姜大龙
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机器学习  语音驱动  人脸动画  语音识别  模式识别  
基于纹理分布和变形模板的面部特征提取 期刊论文
软件学报, 2001, 卷号: 12.0, 期号: 004, 页码: 570
作者:  山世光;  高文;  陈熙霖
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人脸检测  面部特征提取  人脸识别  变形模板  贪心算法  纹理分布  计算机  
三维计算机动画中人体建模方法的研究 期刊论文
软件学报, 1995, 卷号: 6.0, 期号: 005, 页码: 311
作者:  宋顺林;  薛安荣;  伏劲松;  詹永照
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三维  计算机动画  人体建模