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三维计算机动画中人体建模方法的研究
宋顺林1; 薛安荣2; 伏劲松2; 詹永照2
1995
发表期刊软件学报
ISSN1000-9825
卷号6.0期号:005页码:311
摘要人体建模是计算机人体动画中的基础问题,本文给出了以多面体组合建立粗略人体,用多面休细分割来逼近真实人体面的方法,并在建模中考虑了人体的动态特性,为建立人体动画模型创造了条件。
关键词三维 计算机动画 人体建模
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/31307
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位1.江苏大学
2.中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
宋顺林,薛安荣,伏劲松,等. 三维计算机动画中人体建模方法的研究[J]. 软件学报,1995,6.0(005):311.
APA 宋顺林,薛安荣,伏劲松,&詹永照.(1995).三维计算机动画中人体建模方法的研究.软件学报,6.0(005),311.
MLA 宋顺林,et al."三维计算机动画中人体建模方法的研究".软件学报 6.0.005(1995):311.
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