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基于投影变换的Sweep曲面构造方法 期刊论文
中国图象图形学报:A辑, 2002, 卷号: 7.0, 期号: 002, 页码: 150
作者:  汪国平;  吴学礼;  林立新;  董士海
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Sweep曲面  投影变换  几何造型  CAGD  投影算法  构造方法  
面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究 期刊论文
中国图象图形学报:A辑, 2002, 卷号: 7.0, 期号: 002, 页码: 160
作者:  刘占平;  王宏武;  汪国平;  董士海
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数字地球  虚拟现实  纹理映射  ActiveX构件  虚拟地球系统  VES  
多姿态人脸识别 期刊论文
中国图象图形学报:A辑, 1999, 卷号: 4.0, 期号: 010, 页码: 818
作者:  高文;  陈熙霖;  山世光
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人脸识别  多姿态  图象质量评价  特征脸  
图象编码时小波基的选择 期刊论文
中国图象图形学报:A辑, 1998, 卷号: 3.0, 期号: 009, 页码: 742
作者:  陈义宽;  胡春玲;  马常楼
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小波基  图象编码  正交性  双正交性  消失距  
非规则数据场体绘制光线投射求交的加速新方法 期刊论文
中国图象图形学报:A辑, 1996, 卷号: 1.0, 期号: 1.0, 页码: 36
作者:  周定红;  吴恩华
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求交  多边形扫描填充  光线投射  非规则数据场体绘制  科学可视化  绘制速度  元线  体元面