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面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究
刘占平; 王宏武; 汪国平; 董士海
2002
发表期刊中国图象图形学报:A辑
ISSN1006-8961
卷号7.0期号:002页码:160
摘要研究了面向数字地球的虚拟现实系统关键技术,提出了多层场景引擎(MLSE)、视点相关动态多分辨率地形模型(VDDMTM)和ActiveX构件网络模型。MLSE采用层机制集成多元数据,实现场景绘制和交互。VDDMTM基于四叉树表示多分辨率地形,并结合多分辨率纹理映射,根据视点位置对大规模地形实时简化,既提高了场景绘制速度,又保留了视点相关细节。网络模型采用基于Client/Server结构的ActiveX构件方案,既满足数字地球的建模特性,又支持标准的WWW浏览器。在此基础上开发了一个面向数字地球的原型系统-虚拟地球系统VES(VirtualEarthSystem),并用于虚拟永定河和喜马拉雅山。
关键词数字地球 虚拟现实 纹理映射 ActiveX构件 虚拟地球系统 VES
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/25635
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位中国科学院计算技术研究所
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
刘占平,王宏武,汪国平,等. 面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究[J]. 中国图象图形学报:A辑,2002,7.0(002):160.
APA 刘占平,王宏武,汪国平,&董士海.(2002).面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究.中国图象图形学报:A辑,7.0(002),160.
MLA 刘占平,et al."面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究".中国图象图形学报:A辑 7.0.002(2002):160.
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