Institute of Computing Technology, Chinese Academy IR
| 面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究 | |
| 刘占平; 王宏武; 汪国平; 董士海 | |
| 2002 | |
| 发表期刊 | 中国图象图形学报:A辑
![]() |
| ISSN | 1006-8961 |
| 卷号 | 7.0期号:002页码:160 |
| 摘要 | 研究了面向数字地球的虚拟现实系统关键技术,提出了多层场景引擎(MLSE)、视点相关动态多分辨率地形模型(VDDMTM)和ActiveX构件网络模型。MLSE采用层机制集成多元数据,实现场景绘制和交互。VDDMTM基于四叉树表示多分辨率地形,并结合多分辨率纹理映射,根据视点位置对大规模地形实时简化,既提高了场景绘制速度,又保留了视点相关细节。网络模型采用基于Client/Server结构的ActiveX构件方案,既满足数字地球的建模特性,又支持标准的WWW浏览器。在此基础上开发了一个面向数字地球的原型系统-虚拟地球系统VES(VirtualEarthSystem),并用于虚拟永定河和喜马拉雅山。 |
| 关键词 | 数字地球 虚拟现实 纹理映射 ActiveX构件 虚拟地球系统 VES |
| 语种 | 英语 |
| 文献类型 | 期刊论文 |
| 条目标识符 | http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/25635 |
| 专题 | 中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文 |
| 作者单位 | 中国科学院计算技术研究所 |
| 第一作者单位 | 中国科学院计算技术研究所 |
| 推荐引用方式 GB/T 7714 | 刘占平,王宏武,汪国平,等. 面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究[J]. 中国图象图形学报:A辑,2002,7.0(002):160. |
| APA | 刘占平,王宏武,汪国平,&董士海.(2002).面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究.中国图象图形学报:A辑,7.0(002),160. |
| MLA | 刘占平,et al."面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究".中国图象图形学报:A辑 7.0.002(2002):160. |
| 条目包含的文件 | 条目无相关文件。 | |||||
| 个性服务 |
| 推荐该条目 |
| 保存到收藏夹 |
| 查看访问统计 |
| 导出为Endnote文件 |
| 谷歌学术 |
| 谷歌学术中相似的文章 |
| [刘占平]的文章 |
| [王宏武]的文章 |
| [汪国平]的文章 |
| 百度学术 |
| 百度学术中相似的文章 |
| [刘占平]的文章 |
| [王宏武]的文章 |
| [汪国平]的文章 |
| 必应学术 |
| 必应学术中相似的文章 |
| [刘占平]的文章 |
| [王宏武]的文章 |
| [汪国平]的文章 |
| 相关权益政策 |
| 暂无数据 |
| 收藏/分享 |
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。
修改评论