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基于纹理的多分辨率流场可视化算法 期刊论文
计算机研究与发展, 2015, 卷号: 52.0, 期号: 008, 页码: 1910
作者:  鲁大营;  朱登明;  王兆其
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多分辨率  流场可视化  平流体  纹理映射  纹理平流  
面向并发性能下降的调度策略的综述 期刊论文
计算机研究与发展, 2014, 卷号: 51.0, 期号: 1.0, 页码: 17
作者:  吕方;  崔慧敏;  霍玮;  冯晓兵
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片上多核处理器  共享资源  并发性能下降  并置执行  映射  调度  
面向图像转置和分块处理的一种高效内存访问策略 期刊论文
计算机研究与发展, 2013, 卷号: 50.0, 期号: 1.0, 页码: 188
作者:  沈煌辉;  王贞松;  郑为民
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图像转置  图像分块  内存访问  分段存储  地址映射  
Godson-T众核体系结构上的Broadcast性能优化 期刊论文
计算机研究与发展, 2010, 卷号: 000, 期号: 003, 页码: 524
作者:  包尔固德;  李伟生;  范东睿;  杨扬;  马啸宇
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Godson-T  众核  Broadcast  同步  互斥  共读  映射表  加速比  
无权访问的条目 期刊论文
作者:  邓珊珊;  孙 义;  章立生;  莫志锋;  谢应科
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q×2m的高速FFT处理器设计 期刊论文
计算机研究与发展, 2008, 卷号: 45.0, 期号: 008, 页码: 1430
作者:  邓珊珊;  孙义;  章立生;  莫志锋;  谢应科
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素因子算法  FFT处理器  地址映射算法  并行计算  CORDIC算法  
冒险模拟退火算法及其在任务映射上的应用 期刊论文
计算机研究与发展, 1996, 卷号: 33.0, 期号: 003, 页码: 198
作者:  倪南;  张德富;  王晨
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模拟退火  冒险计算  任务映射  算法