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一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法 期刊论文
软件学报, 2016, 卷号: 000, 期号: 010, 页码: 2600
作者:  商柳;  冯笑冰;  朱登明;  王兆其;  王永健
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骨架驱动  涌浪模型  形状控制  流体动画  高度变化  
碰撞响应中方向穿透深度算法的研究 期刊论文
计算机研究与发展, 2008, 卷号: 45.0, 期号: 003, 页码: 519
作者:  刘莉;  王兆其;  夏时洪;  李淳芃
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
碰撞响应  包围盒体层次  方向穿透深度  相交测试  虚拟环境  
无权访问的条目 期刊论文
作者:  王兆其;  夏时洪;  邱显杰;  魏毅;  刘莉;  黄河
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数字化三维蹦床运动模拟与仿真系统——VHTrampoline 期刊论文
计算机学报, 2007, 卷号: 30.0, 期号: 003, 页码: 498
作者:  王兆其;  夏时洪;  邱显杰;  魏毅;  刘莉;  黄河
收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04
运动编辑  运动捕获  虚拟人  虚拟现实  运动训练  
无权访问的条目 期刊论文
作者:  刘莉;  王兆其;  朱登明;  夏时洪
Adobe PDF(438Kb)  |  收藏  |  浏览/下载:0/0  |  提交时间:2010/11/22
无权访问的条目 期刊论文
作者:  王海强;  毛天露;  王兆其;  郑玲
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基于数据挖掘的语音驱动三维人脸动画合成 期刊论文
系统仿真学报, 2002, 卷号: 14.0, 期号: 004, 页码: 496
作者:  陈益强;  高文;  王兆其;  姜大龙;  左力
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数据挖掘  语音驱动  三维人脸动画合成  计算机