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| 一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法 期刊论文 软件学报, 2016, 卷号: 000, 期号: 010, 页码: 2600 作者: 商柳; 冯笑冰; 朱登明; 王兆其; 王永健
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2023/12/04 骨架驱动 涌浪模型 形状控制 流体动画 高度变化 |
| 碰撞响应中方向穿透深度算法的研究 期刊论文 计算机研究与发展, 2008, 卷号: 45.0, 期号: 003, 页码: 519 作者: 刘莉; 王兆其; 夏时洪; 李淳芃
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04 碰撞响应 包围盒体层次 方向穿透深度 相交测试 虚拟环境 |
| 无权访问的条目 期刊论文 作者: 王兆其; 夏时洪; 邱显杰; 魏毅; 刘莉; 黄河
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| 数字化三维蹦床运动模拟与仿真系统——VHTrampoline 期刊论文 计算机学报, 2007, 卷号: 30.0, 期号: 003, 页码: 498 作者: 王兆其; 夏时洪; 邱显杰; 魏毅; 刘莉; 黄河![](/image/person.jpg)
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04 运动编辑 运动捕获 虚拟人 虚拟现实 运动训练 |
| 无权访问的条目 期刊论文 作者: 刘莉; 王兆其; 朱登明; 夏时洪
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| 无权访问的条目 期刊论文 作者: 王海强; 毛天露; 王兆其; 郑玲
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| 基于数据挖掘的语音驱动三维人脸动画合成 期刊论文 系统仿真学报, 2002, 卷号: 14.0, 期号: 004, 页码: 496 作者: 陈益强; 高文 ; 王兆其; 姜大龙; 左力
![](/themes/default/image/downing1.png) 收藏  |  浏览/下载:5/0  |  提交时间:2023/12/04 数据挖掘 语音驱动 三维人脸动画合成 计算机 |