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一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法 期刊论文
软件学报, 2016, 卷号: 000, 期号: 010, 页码: 2600
作者:  商柳;  冯笑冰;  朱登明;  王兆其;  王永健
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骨架驱动  涌浪模型  形状控制  流体动画  高度变化  
人体运动的函数数据分析与合成 期刊论文
软件学报, 2009, 卷号: 000, 期号: 006, 页码: 1664
作者:  李淳芃;  王兆其;  夏时洪
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运动合成  函数数据分析  函数主成分分析  角色动画  
基于物理的人体空中运动仿真 期刊论文
软件学报, 2008, 卷号: 19.0, 期号: 012, 页码: 3228
作者:  魏毅;  夏时洪;  王兆其
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关键帧插值  四元数  时空约束  非线性约束优化  
基于机器学习的语音驱动人脸动画方法 期刊论文
软件学报, 2003, 卷号: 14.0, 期号: 002, 页码: 215
作者:  陈益强;  高文;  王兆其;  姜大龙
收藏  |  浏览/下载:6/0  |  提交时间:2023/12/04
机器学习  语音驱动  人脸动画  语音识别  模式识别  
基于虚拟人合成技术的中国手语合成方法 期刊论文
软件学报, 2002, 卷号: 13.0, 期号: 010, 页码: 2051
作者:  王兆其;  高文
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虚拟人合成  中国手语合成方法  自然语言处理  手语符号  计算机