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视点合成中重叠需求的不一致优先级处理
牟克典1; 金芝2; 陆汝钤3
2004
发表期刊计算机学报
ISSN0254-4164
卷号27.0期号:010页码:1379
摘要对多视点方法来说 ,各视点不同的利益观可能导致视点之间的重叠需求相对于不同视点优先级设定方面的不一致性 .该文主要讨论了视点合成中重叠需求不一致优先级的处理策略和方法 .首先作者对需求优先级以及重叠需求相对于不同视点优先级的不一致性等概念给出了严格的定义 .其次 ,对于IEEE推荐标准 ,作者分别采用格和乘积格来表示重叠需求相对于各视点和合成视点的优先级 ,借助于乘积格的准布尔特性实现对不一致优先级的容忍策略 ;最后对基于精确度量设定优先级的情形 ,采用平均策略确定重叠需求相对于合成视点的综合度量 ,重新设定重叠需求相对于合成视点的优先级 ,从而解决这种不一致性 .
关键词需求工程 多视点 需求优先级 不一致性
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/34324
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位1.中国科学院计算技术研究所
2.北京大学
3.中国科学院数学与系统科学研究院
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
牟克典,金芝,陆汝钤. 视点合成中重叠需求的不一致优先级处理[J]. 计算机学报,2004,27.0(010):1379.
APA 牟克典,金芝,&陆汝钤.(2004).视点合成中重叠需求的不一致优先级处理.计算机学报,27.0(010),1379.
MLA 牟克典,et al."视点合成中重叠需求的不一致优先级处理".计算机学报 27.0.010(2004):1379.
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