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基于形状匹配的卡通运动捕捉
王洪斌; 李华
2003
发表期刊计算机辅助设计与图形学学报
ISSN1003-9775
卷号15.0期号:009页码:1096
摘要提出一种对传统的卡通动画进行运动捕捉的方法.不同于以前基于骨架模型或者关键形状表示的方法,用整体仿射运动和局部非仿射变形的组合来表示卡通人物的运动,用卡通人物的轮廓表示它的形状;然后直接对相邻的关键帧进行形状匹配,将恢复的运动参数映射到一个目标人物上,使其具有与原来人物相同的运动方式.文中不使用先验模型,通过形状匹配来获取和映射卡通人物的运动,并通过实验验证了该方法的可行性.
关键词卡通运动捕捉 形状匹配 卡通动画 骨架模型 图像处理
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/28116
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位中国科学院计算技术研究所
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
王洪斌,李华. 基于形状匹配的卡通运动捕捉[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2003,15.0(009):1096.
APA 王洪斌,&李华.(2003).基于形状匹配的卡通运动捕捉.计算机辅助设计与图形学学报,15.0(009),1096.
MLA 王洪斌,et al."基于形状匹配的卡通运动捕捉".计算机辅助设计与图形学学报 15.0.009(2003):1096.
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