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Real-time online learning of Gaussian mixture model for opacity mapping 期刊论文
NEUROCOMPUTING, 2016, 卷号: 211, 页码: 212-220
作者:  Zhou, Guo;  Zhu, Dengming;  Wei, Yi;  Wang, Zhaoqi;  Zhou, Yongquan
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Participating media  Online expectation-maximization  Shadow  Order-independent transparency  
View synthesis with 3D object segmentation-based asynchronous blending and boundary misalignment rectification 期刊论文
VISUAL COMPUTER, 2016, 卷号: 32, 期号: 6-8, 页码: 989-999
作者:  Liu, Jing;  Li, Chunpeng;  Fan, Xuefeng;  Wang, Zhaoqi;  Shi, Min;  Yang, Jie
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3D object segmentation  Trilateral depth filter  Virtual view synthesis  Boundary misalignment  
Hybrid Transmittance Fitting for Rendering Transparency on the GPU 期刊论文
INTERNATIONAL JOURNAL OF PATTERN RECOGNITION AND ARTIFICIAL INTELLIGENCE, 2016, 卷号: 30, 期号: 5, 页码: 18
作者:  Zhou, Guo;  Zhu, Dengming;  Wei, Yi;  Wang, Zhaoqi
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Curve fitting  order-independent transparency  transmittance  
Progressive light volume for interactive volumetric illumination 期刊论文
COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS, 2016, 卷号: 27, 期号: 3-4, 页码: 394-404
作者:  Liu, Ning;  Zhu, Dengming;  Wang, Zhaoqi;  Wei, Yi;  Shi, Min
收藏  |  浏览/下载:55/0  |  提交时间:2019/12/13
volumetric illumination  multi scattering  path tracing  light volume  
Pipelining image compositing in heterogeneous networking environments 期刊论文
COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS, 2016, 卷号: 27, 期号: 3-4, 页码: 385-393
作者:  Liu, Ning;  Zhu, Dengming;  Wang, Zhaoqi;  Qin, Hong;  Zhan, Jianfeng;  Gao, Jinzhu
收藏  |  浏览/下载:56/0  |  提交时间:2019/12/13
pipeline  image compositing  heterogeneous networking environment  optimization algorithm  
Efficient level of detail for texture-based flow visualization 期刊论文
COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS, 2016, 卷号: 27, 期号: 2, 页码: 123-140
作者:  Lu, Daying;  Zhu, Dengming;  Wang, Zhaoqi;  Gao, Jinzhu
收藏  |  浏览/下载:42/0  |  提交时间:2019/12/13
level of detail  texture-based visualization  noise optimization  efficient acceleration  smooth animation  
在线片元剔除的多片元效果高效绘制方法 期刊论文
系统仿真学报, 2016, 卷号: 28, 期号: 10, 页码: 2407
作者:  周果;  朱登明;  王兆其;  魏毅
收藏  |  浏览/下载:8/0  |  提交时间:2023/12/04
深度剥离  堆排序  片元临界区  反向重投影  
一种骨架驱动的近岸涌浪动画合成方法 期刊论文
软件学报, 2016, 卷号: 000, 期号: 010, 页码: 2600
作者:  商柳;  冯笑冰;  朱登明;  王兆其;  王永健
收藏  |  浏览/下载:11/0  |  提交时间:2023/12/04
骨架驱动  涌浪模型  形状控制  流体动画  高度变化  
基于Voronoi图的室内布局评价方法 期刊论文
系统仿真学报, 2016, 卷号: 28, 期号: 10, 页码: 2356
作者:  刘米兰;  蒋浩;  毛天露;  王兆其
收藏  |  浏览/下载:8/0  |  提交时间:2023/12/04
Voronoi图  室内布局  动线  布局评价