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非规则数据场并行体绘制算法 期刊论文
计算机学报, 1998, 卷号: 21.0, 期号: 009, 页码: 813
作者:  刘慎权;  任继成
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并行体绘制  非规则数据场  图像合成  算法  
非规则数据场体绘制光线投射求交的加速新方法 期刊论文
中国图象图形学报:A辑, 1996, 卷号: 1.0, 期号: 1.0, 页码: 36
作者:  周定红;  吴恩华
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求交  多边形扫描填充  光线投射  非规则数据场体绘制  科学可视化  绘制速度  元线  体元面