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基于角色的“注意”类心理常识的获取及表示
张冬蕾; 曹存根
2005
发表期刊计算机科学
ISSN1002-137X
卷号32.0期号:006页码:103
摘要为了使机算机实现真正的拟人化,使机器具有人类的一些基本的心理常识是一个至关重要的问题。近年来,对于心理常识的研究已成为人工智能领域研究的热点,但已有的工作主要集中在小范围内,对于一些典型的心理状态或情绪的笼统的抽象分析,以及情感的计算方面,并没有对于引起特定心理状态产生的前提事件和原因做出系统的研究和考察。为了使计算机真正“理解”人类的心理,需要建立一个大规模的关于真实世界中人类的心理现象的常识性知识库。本文借鉴了心理学研究的若干方法,通过对一种特殊的心理常识——“注意”类常识的详尽探讨,从Internet上的海量文本资源中将真实世界中“注意”产生情境提取出来,经过加工整理形成一条条关于“注意”产生场景的常识,并在此基础上形成了一个基于角色的描述“注意”类心理状态成因的表示框架,同时提供了一种对常识库进行一致性检查的方法。
关键词基于角色 常识 Internet 心理状态 心理学研究 一致性检查 人工智能 抽象分析 心理现象 加工整理 拟人化 人类 计算机 知识库 世界 真实 事件
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/36364
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位中国科学院计算技术研究所
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
张冬蕾,曹存根. 基于角色的“注意”类心理常识的获取及表示[J]. 计算机科学,2005,32.0(006):103.
APA 张冬蕾,&曹存根.(2005).基于角色的“注意”类心理常识的获取及表示.计算机科学,32.0(006),103.
MLA 张冬蕾,et al."基于角色的“注意”类心理常识的获取及表示".计算机科学 32.0.006(2005):103.
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