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在线片元剔除的多片元效果高效绘制方法
周果; 朱登明; 王兆其; 魏毅
2016
发表期刊系统仿真学报
ISSN1004-731X
卷号28期号:10页码:2407
摘要多片元效果有实时透明等重要应用,它按深度顺序处理每个像素的所有片元。已有的k-buffer算法在单遍绘制场景时,剥取并缓存距离视点最近的多个片元,这需要避免缓存更新时的读写冲突,降低了在复杂场景上的计算效率。对此提出利用帧间的时空相关性,允许单遍绘制时在线地剔除缓存外片元的方法。描述建立半堆结构的片元缓存的过程,分析最坏情况下的时间复杂度,在绘制每帧时反向重投影构造剔除界面。由于减少了缓存更新操作且不需要预处理,复杂场景特别在被漫游或发生变化时的绘制效率被显著提高。
关键词深度剥离 堆排序 片元临界区 反向重投影
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/35886
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位中国科学院计算技术研究所
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
周果,朱登明,王兆其,等. 在线片元剔除的多片元效果高效绘制方法[J]. 系统仿真学报,2016,28(10):2407.
APA 周果,朱登明,王兆其,&魏毅.(2016).在线片元剔除的多片元效果高效绘制方法.系统仿真学报,28(10),2407.
MLA 周果,et al."在线片元剔除的多片元效果高效绘制方法".系统仿真学报 28.10(2016):2407.
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