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逼真可控的火焰动画框架设计与实现
洪义; 朱登明; 邱显杰; 王兆其
2011
发表期刊计算机应用
ISSN1001-9081
卷号31.0期号:1.0页码:45
摘要提出一个通用的火焰模拟框架,通过前处理、火焰模拟和后处理三个阶段生成满足用户需求且真实感强的火焰动画。针对该模拟框架,给出一种有效解决方案。根据火焰的两相流特性以及流体湍流特性,提出火焰的湍流模型,在有限计算资源条件下生成细节丰富的高真实感火焰动画。实验结果表明,所提出的火焰模拟框架切实可行,能逼真模拟基本火焰现象以及在复杂曲线、曲面和蔓延规则约束下的火焰动画。
关键词火焰动画 火焰模拟框架 湍流模型
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/35476
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位中国科学院计算技术研究所
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
洪义,朱登明,邱显杰,等. 逼真可控的火焰动画框架设计与实现[J]. 计算机应用,2011,31.0(1.0):45.
APA 洪义,朱登明,邱显杰,&王兆其.(2011).逼真可控的火焰动画框架设计与实现.计算机应用,31.0(1.0),45.
MLA 洪义,et al."逼真可控的火焰动画框架设计与实现".计算机应用 31.0.1.0(2011):45.
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