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场景前颜色缓冲区压缩
蒋毅飞; 张戈
2010
发表期刊计算机辅助设计与图形学学报
ISSN1003-9775
卷号000期号:009页码:1502
摘要内存带宽通常是计算机图形系统的瓶颈,文中总结了用于降低图形系统带宽开销的常见机制,在纹理压缩算法S3TC基础上,提出场景前颜色缓冲区压缩方法——YCoCg-R CBC.该方法定义了2种颜色缓冲区压缩数据格式,将像素转换到YCoCg-R颜色空间,对亮度和色度数据分别处理,并使亮度数据具有较高精度.实验结果表明,YCoCg-R CBC 2种数据格式的平均PSNR值各为41.71 dB和47.24 dB,较S3TC算法分别提高了7.87 dB和13.40 dB;解压图像质量得到显著改善,已经很难观察到它们与原始图像的差异.
关键词GPU 颜色缓冲区压缩 YCoCg-R颜色空间
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/33546
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位中国科学院计算技术研究所
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
蒋毅飞,张戈. 场景前颜色缓冲区压缩[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2010,000(009):1502.
APA 蒋毅飞,&张戈.(2010).场景前颜色缓冲区压缩.计算机辅助设计与图形学学报,000(009),1502.
MLA 蒋毅飞,et al."场景前颜色缓冲区压缩".计算机辅助设计与图形学学报 000.009(2010):1502.
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