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群组动画中的队形约束与控制方法
李健; 毛天露; 蒋浩; 王兆其
2010
发表期刊计算机辅助设计与图形学学报
ISSN1003-9775
卷号000期号:007页码:1158
摘要针对影视制作中对大规模虚拟群体运动控制的需求,提出一种基于队形约束的群体运动编辑与控制方法.首先利用贪心算法构建从初始队形到目标队形中个体位置的配对关系;然后对其进行优化,在保持个体相对位置的同时尽可能减少路线交叉;最后通过匹配虚拟角色的运动来合成流畅、逼真的群组动画.采用文中方法用户只需输入群体规模以及群体队形轮廓,即可实现对群体运动的编辑与控制.实验结果表明,该方法能够对不同规模、不同队形间的群体运动实现有效控制,从而提高群组动画制作的效率.
关键词虚拟人 虚拟群体 群组动画 队形约束 群体运动
语种英语
文献类型期刊论文
条目标识符http://119.78.100.204/handle/2XEOYT63/32771
专题中国科学院计算技术研究所期刊论文_中文
作者单位中国科学院计算技术研究所
第一作者单位中国科学院计算技术研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
李健,毛天露,蒋浩,等. 群组动画中的队形约束与控制方法[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2010,000(007):1158.
APA 李健,毛天露,蒋浩,&王兆其.(2010).群组动画中的队形约束与控制方法.计算机辅助设计与图形学学报,000(007),1158.
MLA 李健,et al."群组动画中的队形约束与控制方法".计算机辅助设计与图形学学报 000.007(2010):1158.
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